汽車用IC所占整個(gè)IC市場(chǎng)的比重在8%左右,通信IC逐年增長(zhǎng),其所占比重超過25%,2007年預(yù)計(jì)可達(dá)26.2%,消費(fèi)電子情況類似,2007年將提高到19.7%。以PC為代表的計(jì)算機(jī)所用IC近年獨(dú)占40%,今后所占比重勢(shì)將減弱,不過,2007年仍占37.8%,依然獨(dú)大。
根據(jù)表2的數(shù)據(jù),無論哪一類產(chǎn)品,按其所用IC的規(guī)模都還無法與計(jì)算機(jī)匹敵,至少要通信和消費(fèi)電子聯(lián)手雙戰(zhàn)計(jì)算機(jī),才能勝出。圖2給出的芯片市場(chǎng)結(jié)構(gòu)變化,也是“三英(消費(fèi)、通信和汽車)戰(zhàn)呂布(計(jì)算機(jī))”的場(chǎng)面,主要驅(qū)動(dòng)力是實(shí)際并沒有改變。
今后將走向多種產(chǎn)品驅(qū)動(dòng)
縱觀IC工業(yè)的發(fā)展,如圖3所示,IC工業(yè)初期是軍用產(chǎn)品的單獨(dú)牽引,其后于上世紀(jì)80年代前是大型機(jī)、AV產(chǎn)品,計(jì)算器等的共同驅(qū)動(dòng),到20世紀(jì)末是PC的獨(dú)力拉引,展望今后則是包括數(shù)碼相機(jī)、DVD錄像機(jī)、數(shù)字電視(此所謂3D—DSC,DVD和Digital television ),再加游戲機(jī),擴(kuò)及移動(dòng)手機(jī)(本應(yīng)是通信產(chǎn)品,現(xiàn)已融入游戲、拍照、圖像傳輸?shù)认M(fèi)電子功能)的所謂數(shù)字消費(fèi)電子類的多種產(chǎn)品共同推動(dòng)。
這樣,一而多,多而一,再一而多地循環(huán)往復(fù),一波一波地推動(dòng)IC工業(yè)的發(fā)展。圖4告訴我們,也只有這些產(chǎn)品牽手,才能在2005年超過PC市場(chǎng)。
目前看來,今后已難再可能出現(xiàn)單一產(chǎn)品驅(qū)動(dòng)IC工業(yè)的情況,原因是IC工業(yè)已趨成熟。世界IC工業(yè)的發(fā)展速度已經(jīng)放緩,市調(diào)公司VLSI副總裁Risto Puhakka說:“過去半導(dǎo)體市場(chǎng)發(fā)展常常是一年增長(zhǎng)15~17%,而如今已下降到了11~13%。”
其實(shí),每項(xiàng)產(chǎn)品都有它的壽命周期,經(jīng)歷激增(proliferation)、普及(widespread)和取代(displacement)的三步曲,IC也不例外。激增時(shí)期公司大量涌現(xiàn),創(chuàng)業(yè)者回報(bào)豐富;普及期技術(shù)迅速擴(kuò)散,應(yīng)用日趨廣泛,競(jìng)爭(zhēng)激烈,弱肉強(qiáng)食,產(chǎn)量上升,利潤(rùn)下降;取代期則是技術(shù)達(dá)于成熟,出現(xiàn)更新技術(shù)。但是,更新技術(shù)既不可能即時(shí)取代,成熟技術(shù)也不會(huì)一朝消失,乃是一個(gè)漸進(jìn)的過程。
IC正趨成熟,表現(xiàn)在公司加緊合并,生產(chǎn)集中,當(dāng)今世界DRAM生產(chǎn)已握于3大公司之手,10年前10大公司還僅控制一半的生產(chǎn)。新進(jìn)公司大量減少,售價(jià)不斷下降,產(chǎn)業(yè)發(fā)展不得不主要依賴于開拓新的市場(chǎng)。從技術(shù)上看,moore定律指定的發(fā)展速度,今天已超越需求,IC亟需尋求新的應(yīng)用,故而“殺手級(jí)應(yīng)用”(killer application)成為IC發(fā)展的關(guān)鍵!





