int strpos (const char *string,char c);
char *strrchr (const char *string,char c);
char *strrpbrk (char *string,char *set);
int strrpos (const char *string,char c);
int strspn(char *string,char *set);
6. 第六章 Keil C51例子:Hello.c
Hello位于\C51\excmples\Hello\目錄,其功能是向串口輸出“Hello,world”整個程序如下:
#pragma DB OE CD
#indule
#include
void main(void)
{
SCOn=0x50;
TMOD=0x20
TH1=0xf3;
Tri=1;
TI=1;
printf(“Hello,world \n”);
while(1) { }
}
1. 第一節(jié) uVision for Windows的使用步驟
(1) file_new新建一個hello.c文件,輸入如上內容或直接用目錄下源文件。
(2) file_save或工具欄將文件存盤。
(3) project_new project創(chuàng)建一個project名為hello,并在其中加入hello.c。
這時該project已是打開狀態(tài),或用open project打開已存在的project。
(4) option_C51 compiler中選出至少包括兩項DB OE。
(5) option_dscope Debugger選中hello\DS51.INI
查看DS51.INI看其是否為:
“l(fā)oad…\…\BIN\8051.DLL
map 0, 0xffff”
否則修改。
(6) 在option_make選make文件順序。
(7) project選Build project,看是否有語法錯誤,若無則生成HEX文件,若有則修改源文件后重復以上部分步驟。
(8) run_dScope debugger進入dScope51后裝入hello則可用go直接運行看serial窗口有無輸出,正常每系統(tǒng)運行一次,serial窗口均出現一個“Hello,world”表明運行無誤。
2. 第二節(jié) Ishell for Dos使用步驟
(1) 進入Ishell 用Setup editer選擇編輯器。
然后單擊Edit或用Edit命令編輯hello.c源文件,存盤,也可以在files窗口中直接選中hello.c。
(2) 用cd改換project目錄至hello目錄。
(3) 在setup_target一項目選8051。
(4) 在setup_C51中輸出DB OE。
(5) 在setup_project輸入project名hello。
(6) 在setup_save保存Ishell.CFG文件。
(7) 編輯一個Link文件hello.lin中有“hell.obj”一行。
(8) 由光標落在files菜單中的Hello.c上,單擊“translate”,如無語法錯,再擊“l(fā)ink”,則Hex文件生成。
(9) 單擊Simulate如在8051.CDF中選Simulate為dScope則進入dScope調試直接“Go”,看serial窗口輸出為“Hello.world”。
(10) 如程序有誤修改源代碼后不必再translate或link了,只要一步Amake即可。
若project中包括不止一個文件,在DOS的Ishell中不能用Translate編譯,而應建立bat文件,直接在命令窗編譯,然后link連接。
如還需用Translate則只能多個文件分別編譯,然后連接。
7. 第七章 Keil C51的代碼效率
C51程序編譯生成匯編代碼的效率,是由許多因素共同決定的,對于Keil C51,主要受以下兩種因素影響:
1. 第一節(jié) 存儲模式的影響
存儲模式決定了缺省變量的存儲空間,而訪問各空間變量的匯編代碼的繁簡程度決定了代碼率的高低。
例如:一個整形變量i,如放于內存18H、19H空間,則++i的操作編譯成四條語句:
INC 0x19
MOV A,0x19
JNZ 0x272D
INC 0x18
0x272D:
而如果放于外存空間0000H、0001H則++i的操作編譯成九條語句:
MOV DPTR,0001
MOVX A,@ DPTR
INC A
MOVX @ DPTR,A
JNz #5
MOV OPTR,#0000
MOVX A,@DPTR
INC A
MOVX @ DPTR,A
就匯編之后的語句而言,對外部存儲器的操作較內部存儲器操作代碼率要低得多,生成的語句為內存的兩倍以上,而程序中有大量的這種操作,可見存儲模式對代碼率的響了。
因此程序設計的原則是
1、存儲模式從small-Compact-large依次選擇,實在是變量太多,才選large模式。
2、即使選擇了large模式,對一些常用的局部的或者可放于內存中的變量,最好放于內存中,以盡量提高程序的代碼率。
2. 第二節(jié) 程序結構的影響
程序的結構單元包括模塊、函數等等。同樣的功能,如果結構越復雜,其所涉及的操作、變量、功能模塊函數等就越多,較之結構性好,代碼簡單的程序其代碼率自然就低得多。
此外程序的運行控制語句,也是影響代碼率的關鍵因素,例如:switch -case語句,許多編譯器都把它們譯得非常復雜,Keil C51也不例外,相對較為簡易的Switch-case語句,編譯成跳轉指令形式,代碼率較高,但對較為復雜的Switch-Case,則要調用一個系統(tǒng)庫函數?C?ICASE進行處理,非常復雜。
再如if( ),while( ),等語句也是代碼相對較低的語句,但編譯以后比switch-case要高得多。
因此建議設計者盡量少用switch-case之類語句來控制程序結構,以提高代碼率。
除以上兩點外,其它因素也會對代碼率產生影響,例如:
是否用寄存器傳遞參數 即NOAREGS選項是否有
是否包括調試信息:即DEBUG選項
是否包括擴展的調試信息:即BJECTEXTEND
8. 第八章 dScope for Windows使用詳解
1. 第一節(jié) 概述
1. 1. 主窗口(Mainframe Window)
可設置其它各種調試窗口,設置斷點、觀察點,修改地址空間,加載文件等等;
2. 2. 調試窗口(DEBUG Window)
支持用戶程序的各種顯示方式,可連續(xù)運行,單步運行用戶程序,并可在線 匯編;
3. 3. 命令窗口(Command Window)
支持命令行的輸入;
4. 4. 觀察窗口(Watch Window)
可設置所要觀察的變量、表達式等;
5. 5. 寄存器窗口(Registe Window)
顯示內部寄存器的內容,程序運行次數等;
6. 6. 串口窗口(Serical Windows)
顯示串口接收和發(fā)送的數據;
7. 7. 性能分析窗口
顯示所要觀察的各程序段占用CPU的空間;
8. 8. 內存窗口(Memory Window)
顯示所選擇的內存中的數據;
9. 9. 符號瀏覽窗口(Symbol Browser Window)
顯示各種符號名稱,包括專有符號,用戶自定義符號(函數名、變量、標號)等;
10. 10. 調用線窗口(Call-Stack Window)
動態(tài)顯示當前執(zhí)行的程序段的函數調用關系;
11. 11. 代碼覆蓋窗口
提供當前模塊內各程序段中被執(zhí)行代碼的比率;。
12. 12. 外圍設備窗口(peripherals)
可顯示I/O口,定時器,中斷,串口等外圍設備狀態(tài);
2. 第二節(jié) dScope for Windows基本操作
1. 1. 指定初始化文件
在uVision的Option菜單dScope Debugger中指定dScope的初始化文件,用uVision的RUN啟動dScope將自動加載此初始化文件,自動執(zhí)行其中命令;
下面是一個例子,可以看出調入一個調試代碼的過程。Ds51.ini:
load 8051.dll
load test
slog>>test.log
xtal=11.0592
define button "go to main","g,main"
ws RevCounter
ws rm.r
g,main
PA RESET
PA serial
PA timer0
2. 2. 觀察變量
方法1:命令行
WS expression [, numberbase ] [ LINE ]
其中numberbase為顯示數制,10對應10進制,16對應16進制,缺省為16進制。LINE為單行顯示,缺省為多行顯示。
方法2:setup->Watchpoints,在對話框中輸入變量
3. 3. 顯示RAM的值
d i(x,d):起始地址,終止地址
d 變量名
4. 4. 觀察堆棧
View->Call-stack->Show invocation,可以跟蹤調用過程;
5. 5. 中斷處理程序調試
在裝入8051.dll后,在dScope的主菜單中將增加Peripherial,其有4個字菜單:
I/0 port:Pi端口狀態(tài)
Interrupt:中斷設置
Timer:定時器中斷狀態(tài)
Serial:串口中斷狀態(tài)
設置相應的中斷請求標志位即可產生中斷。
6. 6. 性能分析(Performance Analyzer:PA)
PA用來分析一段代碼執(zhí)行占用CPU的百分比。定義:
命令行 PA func_name
3. 第三節(jié) dScope for Windows命令文件的編制
dScope除了用命令行的方式進行調試以外,還可將各種調試命令匯集于一個調試文件中,然后調用該文件,就可達到自動測試用戶源代碼的目的。dScope的命令文件支持C/PL/M的格式,因而編制調試命令文件與編制C語言程序有些類似。
1. 1. 地址空間及地址空間類型
1. (1) 地址空間分段
dScope提供的最大可用空間為16M,實際上我們只用以下三段:
① 內部數據空間段(0X00段或D段)
0X00:0X0000~0X00:0XFFFF(對MSC51而言為0X00:0X00FF)
② 外部數據空間段(0X01段式或X段)
0X01:0X0000~0X01~0XFFFF
③ 程序空間段(0XFF段或C段)
0XFF:0X0000~0XFF:0XFFFF
2. (2) 地址空間類型
C:代碼空間
D:內部直接尋址空間
I: 內部間接尋址空間
X:外部數據空間
B:位尋址空間
P:I/O口
EB:擴展的位尋址空間(MCS251專有)
ED:擴展的數據空間(MCS251專有)
CO:常數空間(MCS251專有)
HC:正常數空間(MCS251專有)
2. 2. 常量
dScope支持十六進制、八進制、十進制、二進制常數,其后綴分別為H、Q(O)、T(或無)、Y;
dScope不區(qū)分常量的大、小寫。
1. (1) 整型常量
分為整型(int),無符號整型(uint,00rd),長整型(long),無符號長整型(Wlong、Word)。
2. (2) 浮點型常量
與ANSI C相同。
3. (3) 字符串常量
與ANSI C相同
4. (4) 字符常量
分為字符型(Char)和無符號字符型(Uchar)一種。
5. (5) 行號常數
指用戶程序中的行號,實際上是個地址
6. (6) 位常量(Bit):
0和1
7. (7) 地址常數
地址常數的種類很多,地址常數不同于行號常數,行號常數就是一個地址,而地址數被引用時,實際上是取該地址中的數據。
C:代碼地址常數,如C:0X0012或0XFF:0X0012
D:內部直接尋址地址常數,如D:0X0068或0X00:0X0068
I:內部間按尋址地址常數,如I:0X0010或0X00:0X0010
X:外部數據空間地址常數,如X:0X0028或0X01:0X0028
B:位地址常數,如B:0X20或B:0X24.0
EB:擴展的位地址常數(MCS251專有),
ED:擴展的數據空間地址常數(MCS251專有)
CO:常數空間地址常數(MCS251專有)
HC:正常數空間地址常數(MCS251專有)
8. (8) 標識符常量
即用戶源程序中的標號、函數名等,實際上代表某一地址。
9. (9) 用戶源程序中定義的常數
3. 3. 變量
dScope所支持的變量名或標識符最多可由31個字符組成,第一個字母為A~Z,a~z,下劃線或問號,后續(xù)字符可為字母、數字、下劃線和問號。除CPU變量和系統(tǒng)變量外,dScope不支持全局變量,但可視“define”命令定義的變量為全局變量。
Dscope所支持的變量分為以下幾種(變量名稱不區(qū)分大、小寫),支持類型轉換:
1. (1) 整型變量
分為整型變量(int)、無符號整型變量(uint/word),長整型(Long) 、無符號長整型(Ulong/dword)。
2. (2) 浮點型變量(float)
與ANSI C相同。
3. (3) 字符型變量L
分為字符型(char)變量和無符號字符型(Uchar)
4. (4) 位變量(Bit)
5. (5) 系統(tǒng)變量
dScope自己定義了一系列內部變量,用戶可對這些變量進行讀或讀/寫操作, 可被用戶自定義數所引用。
a. Cycles (Read Only)
32位變量(Ulong),指示當前程序執(zhí)行已花費的指令周期(cycle)。
b. Ramsize(R/W)
16位變量(Uint),指示內部可直接尋址的數據空間大小。
c. Radix(R/N)
8位變量(Uchar),決定輸出的數制
Radix=0X0A (10進制),Radix=0X10 (16進制)
d. -IIP-(R/W)
8位變量(Uchar),指示當前的中斷嵌套數目。
e. $ (R/W)
32位變量(Ulong),指出PC值,通過對其進行寫操作,可改變程序執(zhí)行的流程。
f. Itrace (R/W)
8位變量(Uchar),決定是否對程序運行情況進行記錄
Itrace=1,使能記錄操作
Itrace=0,根本上記錄操作
g. __Break__(R/W)
8位變量(Uchar) __Break__=1,中止程序的運行
h. __Mode__和__Frame size__是MCS 251專有的變量。
6. (6) CPU變量
即R0~R7、A、C(位變量)、B、DPTR及特殊功能寄存器變量,對這些變量均可進行讀、寫操作。
7. (7) 用戶源程序中定義的變量、數組、結構等
4. 4. 運算符
dScope支持ANSI C的運算符,包括算術運算符,邏輯運算符,關系運算符。
5. 5. 表達式
以運算符將dScope所支持的常量、變量、函數等連接在一起,就構成了dScope的表達式。
6. 6. 數組
dScope不支持在命令文件中定義數組,但可引用用戶程序中的數組,引用方式如同C。
7. 7. 結構和聯合
dScope不支持在命令文件中定義結構和聯合,但可引用用戶程序中的結構和聯合,引用方式如同C,但如要輸出整個結構或聯合的結果,就要用命令“OBJ”。
8. 8. 指針:
不可自定義指針,但支持用戶源程序中的指針變量。
9. 9. dScope命令語句
dScope提供了一系列調試命令。在命令文件中,dScope只支持這些語句及前述定義的表達式,C語言的語句均不被支持,但在命令文件所包含的用戶自定義函數(非用戶源程序中的函數)中支持C語句,但用戶自定義函數中同樣不支持數組、結構、聯合和指針。
1. (1) ASM
在線匯編命令,格式如下:
ASM C:0Xnnnn (或標號);設定插入匯編指令的地址
ASM 匯編指令
ASM 匯編指令
插入完畢后,在debug窗口內選擇“Assemble->Assemble”完成編譯。
2. (2) Assign
串行口分配指令,格式如下:
Assign channel
對MCS51為:Assign Win
但目前的dScope版本并未提供完整串口窗口功能。
3. (3) Define
用戶自定義變量指令,格式如下:
Define <類型> <變量名>
類型一為如前所述的變量類型,Define指令定義的變量可能為全局變量,可為用戶自定義函數所引用。
4. (4) Display
內存顯示命令,格式如下二:
D 起始地址,結束地址
地址如前所述的地址常數,標識符常量。
5. (5) Enter
內存修改指令,格式如下:
E 類型地址=表達式 [表達式2],[……]
類型如前所述,地址如前所述的地址常數。表達式如前所述,但如果是函數名稱(含標號、指針變量),則關鍵字E→EP
6. (6) Map/Reset map
Map為內存段修改指令,Reset map將內存段復位或缺省值。
7. (7) Object
用以引用用戶源程序中的結構(聯合)、數組、格式如下:
Obj表達式 [n,],[Line]
表達式為用戶源程序中的數組,結構(聯合)名稱。當Line缺省時,數目、結構(聯合)的內容按n行輸出;如有Line,則單行輸出。
8. (8) U
反匯編命令,格式如下:
U [地址]
地址包括地址常 數及標識符常量,指明反匯編的起始地址。
9. (9) WK
觀察點刪除命令,格式如下:
WK n1[n2 ],[……] ;刪除指定的觀察點,n為字符型,整型
常數
WK * ;刪除所有的觀察點
10. (10) WS
觀察點設置命令,格式如下:
WS 表達式[,n][LINE]
關鍵字LINE存在時,觀察點表達式單行輸出
LINE缺省時,觀察點表達式n行輸出。
11. (11) G
連續(xù)運行命令,格式如下:
G [起始地址],[終止地址]
地址為標識符常量或地址常數,地址缺省時,為連續(xù)運行。
12. (12) T/P
單步運行指令,格式如下:
T/P n ;n指至單行運行的步數,P指給用戶當調用某函數時,把它作為一步處理,并不進入該函數運行。
13. (13) PA
性能分析操作指令,其分以下幾種:
PA
顯示當前所設置的性能分析程度段
PA Kill





