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不可任意加大配線長度,盡量縮短配線長度。
(e)減少電路之間的結合。
尤其是filter與amplifier輸出入之間作電路分割非常重要,它相當于audio電路的cross talk對策。
(f)MCU回路Layout考量:
震蕩電路僅可能接近IC震蕩腳位;震蕩電路與VDD & VSS保持足夠的距離;震蕩頻率大于1MHz時不需加 osc1 & osc2 電容;電源與地間要最短位置并盡量拉等寬與等距的線,于節(jié)點位置加上104/103/102等陶瓷電容。
Q5:在車載DVD系統(tǒng)中,如何設計電子防震系統(tǒng),有那些IC或器件選擇?
A5:1. 在車載DVD系統(tǒng),最好選擇高檔DVD機,因為高檔DVD機都采用電子防震系統(tǒng)(ADVANCEDESP),當記憶緩沖區(qū)內的讀數(shù)降低,先進的電子防震設計會以雙速讀數(shù)系統(tǒng),做出比正常速度快兩倍的讀數(shù)速率,以減低噪聲,即使連續(xù)震蕩仍可避免跳線情況出現(xiàn),現(xiàn)在就說說怎樣叫電子防震。簡單地說:電子防震就是一個信號的儲存--釋放過程,首先CD要先把信號進行提前讀取,也就是我們見到機子的加速,再把信號儲存在RAM中,而我們在開防震的時候所聽到的就是經(jīng)過RAM的聲音,這樣就是它的過程。當沒有防震時是由于信號是1比1讀取的,所以當受到?jīng)_擊后,就會出現(xiàn)跳音。而當開了防震時,機子受到?jīng)_擊后,由RAM釋放出來的聲音使音樂不停地播放,而與此同時,光頭迅速進行重定檢索,當檢索到信號后立即補充,所以不會出現(xiàn)跳音。大概的情況就是這樣。但是這樣還沒有滿足用家的要求,由于這種的方法帶來的時間短,通常只有3秒,所以跳音的機會還是蠻高,如果增大RAM又帶來造價的增高因為RAM這東西價格較貴,尤其是質量好的.
2. 在電子防震技術中,最重要的技術之一要數(shù)是RAM技術,而一直以來都是因為它的成本問題,所以防震時間都一直不能增加,也就是說RAM本身就有限制,RAM的容量越大,造價就越高。而許多廠家就如何在RAM的限制里得到最大限度的記憶時間展開了開發(fā)研究。
Q6:在demo板上采樣電壓時,不穩(wěn)定,采樣結果有波動,如何消除?
A6:1.一般來說,仿真器都是工作在一個穩(wěn)壓的環(huán)境(通常為5V)。如果用仿真器的A/D時,要注意其A/D參考電壓是由仿真器內部給出,還是需要外部提供;2.A/D轉換需要一個連續(xù)的時鐘周期,所以在仿真時不能用單步調試的方法,否則會造成A/D采樣值不準;3.至于A/D采樣不穩(wěn)定,可以在A/D輸入口加一電容,起到濾波作用;在軟件處理時采用中值濾波的方法。
Q7:如何進行編程可以減少程序的bug?
A7:在此提供一些建議,因系統(tǒng)中實際運行的參數(shù)都是有范圍的。系統(tǒng)運行中要考慮的超范圍管理參數(shù)有:
物理參數(shù):這些參數(shù)主要是系統(tǒng)的輸入?yún)?shù),它包括激勵參數(shù)、采集處理中的運行參數(shù)和處理結束的結果參數(shù)。合理設定這些邊界,將超出邊界的參數(shù)都視為非正常激勵或非正常回應進行出錯處理。
資源參數(shù):這些參數(shù)主要是系統(tǒng)中的電路、器件、功能單元的資源,如記憶體容量、存儲單元長度、堆疊深度。在程式設計中,對資源參數(shù)不允許超范圍使用。
應用參數(shù):這些應用參數(shù)常表現(xiàn)為一些單片機、功能單元的應用條件。如E2PROM的擦寫次數(shù)與資料存儲時間等應用參數(shù)界限。
過程參數(shù):指系統(tǒng)運行中的有序變化的參數(shù)。
在上述參數(shù)群對一程式編寫者而言,須養(yǎng)成良好習慣,在程式的開頭,有順序的用自己喜歡文字參數(shù)對應列表來替代,然后用自己定義的文字參數(shù)來編寫程序,這樣在做程式的修改及維護時只在程式的開頭做變動即可,不用修改到程序段,才比較容易且不會出錯。
Q8:如果已經(jīng)有了針對某MCU的C實現(xiàn)的某個算法,保持框架不變,對核心的部分用匯編優(yōu)化,請問有沒有一些比較通用的原則?有這些方面介紹的書么?
A8:1.每個人的編程都有自己的風格與習慣,如果你要利用別人的程序,在其中修修改改,如果它的程序并沒有很好的模塊化的話,建議你最好不要這么做,否則你本來預期達到事倍功半,說不定反而事半功倍了。要參考他人的程序當然可以,但是首要是你要看懂并理解他人程序的算法精髓,而不是在他的基礎上打補丁。而關于算法方面的優(yōu)化,你可以購買一些數(shù)據(jù)結構的書籍,上面有比較詳細的說明。
2.算法的運行時間是指一個算法在計算機上運算所花費的時間。它大致等于計算機執(zhí)行簡單操作(如賦值操作,比較操作等)所需要的時間與算法中進行簡單操作次數(shù)的乘積。通常把算法中包含簡單操作次數(shù)的多少叫做算法的時間復雜性。它是一個算法運行時間的相對量度,一般用數(shù)量級的形式給出。度量一個程序的執(zhí)行時間通常有兩種方法:
一種是事后統(tǒng)計的方法。因為很多計算機內部都有計時功能,不同算法的程序可通過一組或若干組相同的統(tǒng)計數(shù)據(jù)以分辨優(yōu)劣。但這種方法有兩個缺陷:一是必須先運行依據(jù)算法編制的程序;二是所得時間的統(tǒng)計量依賴于計算機的硬件、軟件等環(huán)境因素,有時容易掩蓋算法本身的優(yōu)劣。因此人們常常采用另一種事前分析估算的方法。
事前分析估算的方法。一個程序在計算機上運行時所消耗的時間取決于下列因素:
、 依據(jù)的算法選用何種策略;
、 問題的規(guī)模。例如求100以內還是1000以內的素數(shù);
、 書寫程序的語言。對于同一個算法,實現(xiàn)語言的級別越高,執(zhí)行效率就越低; <





