產(chǎn)品詳情
當(dāng)今社會(huì),手機(jī)已進(jìn)入觸屏智能機(jī)時(shí)代,在舍棄過(guò)多按鍵解放設(shè)計(jì)疲勞之后,手機(jī)行業(yè)開(kāi)始進(jìn)入比拼屏幕的時(shí)代,而有先見(jiàn)之明的三星則直接在屏幕尺寸上做文章,不停挑戰(zhàn)著手
機(jī)屏幕大小的極限,現(xiàn)在智能機(jī)的手機(jī)屏幕平均水平已經(jīng)達(dá)到5吋,加上不斷增強(qiáng)的解析度,手機(jī)屏幕的密度越來(lái)越高,使得智能手機(jī)的觀影效果越來(lái)越好,越來(lái)越多的消費(fèi)者選擇
在自己手機(jī)上播放影片作為日常消遣。
似乎是察覺(jué)到這一現(xiàn)象,現(xiàn)在很多娛樂(lè)電影開(kāi)始選擇以3D技術(shù)拍攝,通過(guò)技術(shù)隔閡來(lái)迫使消費(fèi)者必須去電影院消費(fèi)。因此從去年開(kāi)始,一些本來(lái)不需要3D技術(shù)拍攝的言情片也開(kāi)始
使用3D技術(shù)拍攝,一時(shí)間3D電影風(fēng)頭無(wú)兩。
面對(duì)這一現(xiàn)象,手機(jī)行業(yè)開(kāi)始出現(xiàn)一種新的手機(jī)品類,為喜歡觀看3D電影的消費(fèi)者帶來(lái)一種特殊的解決方案:不需要戴眼鏡也可以在手上隨時(shí)隨地享受3D電影的手機(jī)--裸眼3D
手機(jī)。對(duì)消費(fèi)者來(lái)說(shuō),連3D電影技術(shù)可能都只停留在耳聞而不了解的層面,更別說(shuō)不需要佩戴3D眼鏡的裸眼3D技術(shù)了,因此帶著神秘面紗的裸眼3D手機(jī)開(kāi)始進(jìn)入市場(chǎng)。可惜的是很
多廠商并沒(méi)有深入地開(kāi)發(fā)這塊市場(chǎng),一些大牌以裸眼3D為噱頭陸續(xù)與2010年到2013年間推出一些3D手機(jī)后,就逐漸銷聲匿跡了,并沒(méi)有成為市場(chǎng)的主流,除了高昂的價(jià)格之外,并
沒(méi)有在消費(fèi)者心目中留下印象。
不過(guò)這些并不是我們今天要討論的,我們今天是給大家說(shuō)說(shuō),裸眼3D這種技術(shù)目前主流的解決方案是怎樣的。裸眼3D技術(shù),主要有兩個(gè)大類,光屏障式技術(shù)和柱狀透鏡技術(shù),
在我們了解兩種技術(shù)之前,先說(shuō)明一下3D技術(shù)為何能讓人看到立體的效果呢?首先,人觀察物體的時(shí)候,其實(shí)左右眼看到的資訊是不同的,當(dāng)這些信息進(jìn)入大腦后就會(huì)整合并成為
一個(gè)新的畫(huà)面,而這個(gè)過(guò)程中我們的大腦會(huì)判斷出物體的距離、大小和形狀,這個(gè)過(guò)程中我們就會(huì)產(chǎn)生立體感。因此3D技術(shù)通過(guò)讓觀眾的左眼和右眼看到分別不同角度拍攝的圖像
,這個(gè)過(guò)程中觀眾就會(huì)產(chǎn)生立體感。接下來(lái)第二步,就是通過(guò)什么方式來(lái)讓觀眾的左右眼看到不一樣的資訊。這個(gè)就各有千秋了,最原始的紅藍(lán)眼鏡,到補(bǔ)色的紅綠、黃綠,再到
現(xiàn)在主流的偏光效果,根本目的都是為了讓左右眼接收到不同的信號(hào)。
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