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研發(fā)軍用人工智能機(jī)器人新思路:模擬游戲玩家腦電波

原標(biāo)題:研發(fā)軍用人工智能機(jī)器人新思路:模擬游戲玩家腦電波

【cnmo新聞】據(jù)外媒報(bào)道,美國布法羅大學(xué)的一組人工智能研究人員計(jì)劃在大約25人玩電子游戲時(shí)研究他們的腦電波和眼睛運(yùn)動。然后,他們將使用從游戲玩家那里收集的信息來構(gòu)建一個先進(jìn)的人工智能系統(tǒng),這樣它就可以協(xié)調(diào)指揮整個自主軍事機(jī)器人隊(duì)伍的行動。

腦電波模擬(圖源futurism)

美國國防高級研究計(jì)劃局——更廣為人知的名字是darpa,已經(jīng)為該團(tuán)隊(duì)提供了31.6萬美元的研究撥款,研究人員souma chowdhury表示,這項(xiàng)研究正在以“相當(dāng)積極的速度”進(jìn)行。

該團(tuán)隊(duì)仍然需要收集玩家數(shù)據(jù),但這應(yīng)該不會花太長時(shí)間。研究人員已經(jīng)為這項(xiàng)研究制作了一款即時(shí)策略型游戲,每局游戲大約需要5到10分鐘。chowdhury預(yù)計(jì),如果每個游戲玩家都玩六到七場游戲,團(tuán)隊(duì)將有足夠的數(shù)據(jù)來訓(xùn)練其人工智能。

《紅色警戒》

最終,研究人員希望得到一種人工智能,它可以指導(dǎo)250個機(jī)器人在地面和空中的行動,使整個機(jī)器人隊(duì)伍能夠自主應(yīng)對不可預(yù)測的環(huán)境變化。這波操作讓我想起了《紅色警戒》。

chowdhury表示:“人類可以想出人工智能可能永遠(yuǎn)學(xué)不到的非常獨(dú)特的策略。我們在人工智能領(lǐng)域看到的很多試驗(yàn)成果都是在相對確定性的環(huán)境中進(jìn)行的。但當(dāng)處于現(xiàn)實(shí)環(huán)境中事,ai的應(yīng)變能力還很有限。”

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