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人工智能openai five戰(zhàn)勝og ti8冠軍只拿兩外塔

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騰訊體育訊 北京時(shí)間4月15日,近幾年人工智能ai技術(shù)不斷向人類發(fā)出挑戰(zhàn),繼圍棋失守后,電競項(xiàng)目也遭到了人工智能的挑戰(zhàn)。昨日凌晨6點(diǎn)鐘,人工智能openai five與ti8dota2世界冠軍og戰(zhàn)隊(duì)展開了一場人類與人工智能的bo3巔峰對決,最終openai five以2-0的比分輕松戰(zhàn)勝世界冠軍og,兩場比賽總共讓og拿到兩座外塔。

人工智能openai誕生于2017年3月,最早只能掌握dota2簡單的1v1技術(shù)。在同年的ti7世界邀請賽上,openai與navi戰(zhàn)隊(duì)的選手dendi進(jìn)行了一場1v1比賽,openai輕松獲勝。

隨著ai技術(shù)的不斷發(fā)展,2018年6月,openai成功掌握了5v5的能力并正式更名為openai five。再經(jīng)過了將近半年的自我學(xué)習(xí)后,現(xiàn)在的openai five已經(jīng)進(jìn)化到了新的領(lǐng)域,在與og的交手中,openai five拿出了不同于人類戰(zhàn)隊(duì)熟悉的3核心+2輔助打法,強(qiáng)調(diào)5人同等發(fā)育的openai five直接在比賽中橫掃去年的ti冠軍。

世界冠軍og戰(zhàn)隊(duì)

這樣如此強(qiáng)大的實(shí)力和打法源自于openai five的算法,不斷地進(jìn)行自我對局。據(jù)稱openai five相當(dāng)于已經(jīng)訓(xùn)練了45000年dota2,每天的訓(xùn)練量相當(dāng)于人類打180年dota2,如此高強(qiáng)度的訓(xùn)練量對計(jì)算機(jī)的要求也是大到嚇人,openai five的日常訓(xùn)練需要256塊p100 gpu以及12.8萬個(gè)cpu核心。

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