今天凌晨,在舊金山舉行的openai five挑戰(zhàn)賽中,openai向人類(lèi)dota2的巔峰ti8冠軍og發(fā)起挑戰(zhàn)。最終經(jīng)過(guò)兩局激烈的戰(zhàn)斗,openai以2-0完勝dota2 ti冠軍og戰(zhàn)隊(duì)。

今天凌晨,在舊金山舉行的openai five挑戰(zhàn)賽中,openai向人類(lèi)dota2的巔峰ti8冠軍og發(fā)起挑戰(zhàn)。與dota2 ti冠軍og戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行了一場(chǎng)bo3的表演賽,openai展現(xiàn)出了最新的研究ai成果,最終經(jīng)過(guò)兩局激烈的戰(zhàn)斗,openai以2-0完勝dota2 ti冠軍og戰(zhàn)隊(duì)。
(當(dāng)然,本場(chǎng)表演賽,在英雄池方面做了一些限制。)
openai聯(lián)合創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)gregbrockman表示:希望邀請(qǐng)所有網(wǎng)絡(luò)玩家一起來(lái)玩open ai five(無(wú)論是作為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手還是隊(duì)友)。我非常興奮地希望能看到我們從日常對(duì)戰(zhàn)觀(guān)察open ai five中學(xué)到了什么?

在2018年8月,該ai系統(tǒng)以輸?shù)袅藘蓤?chǎng)比賽。openai聯(lián)合創(chuàng)始人、首席技術(shù)官gregbrockman表示,openai five通過(guò)在加速虛擬環(huán)境中學(xué)習(xí)而得到了改進(jìn)。
“openai five的動(dòng)力來(lái)自于深度強(qiáng)化學(xué)習(xí),這意味著我們沒(méi)有編寫(xiě)如何玩的代碼。我們把它編碼成如何學(xué)習(xí)。”
gregbrockman在比賽前告訴觀(guān)眾。“在10個(gè)月的時(shí)間里,它已經(jīng)玩了45000年的dota2游戲。openai的dota2機(jī)器人已經(jīng)相當(dāng)于訓(xùn)練了45000年的時(shí)間。
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